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Ação usa realidade virtual para transformar vacinação em experiência agradável para crianças
04 de Maio de 2017

Ação usa realidade virtual para transformar vacinação em experiência agradável para crianças

A Ogilvy Brasil desenvolveu uma ação para a Hermes Pardini utilizando a realidade virtual para ajudar na vacinação de crianças. A ideia era transformar a experiência, que geralmente leva as crianças às lagrimas, em uma atividade mágica e interativa. Chamada de VR Vacina, com a ajuda de um óculos de realidade virtual a ação transporta a criança para um universo lúdico em um vídeo de 360º enquanto a enfermeira prepara e aplica a vacina.

“O que é mais interessante nessa ideia é que conseguimos dar a tecnologia de realidade virtual a uma utilidade prática, que resolve um problema e cria uma oportunidade de negócio para o cliente, o primeiro a oferecer esse tipo de serviço. E, o melhor de tudo, as crianças não choram, o sonho de qualquer pai e mãe”, disse Cláudio Lima, VP nacional de criação da Ogilvy Brasil.  “É a primeira vez em 15 anos da minha atuação profissional com vacinas que vejo o medo sendo transformado em entretenimento graças a realidade virtual. É sem dúvida uma tecnologia que vai trazer muito conforto para as crianças, os pais e os profissionais. O bem estar do cliente é prioridade para o Hermes Pardini. Por isso acreditamos na proposta do vídeo”, afirmou a coordenadora de vacinas do Hermes Pardini em São Paulo, Melissa Palmieri.

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