Quando a cor se une à participação comunitária e à escuta dos moradores, ela pode ir além da transformação da paisagem. Com esse propósito, a Suvinil e o Movimento União BR desenvolveram o projeto “Botar a Cor pra Jogo Muda Tudo”, no bairro Vasco da Gama, na Zona Norte do Recife. A iniciativa combina arte urbana, revitalização de espaços públicos e ações educacionais em uma comunidade localizada próxima à fábrica que a empresa mantém em Jaboatão dos Guararapes.
A ação faz parte da campanha “Botar a Cor pra Jogo Muda Tudo”, que tem como proposta utilizar a cor como ferramenta para fortalecer vínculos, incentivar o pertencimento e gerar impactos positivos nos territórios.
O projeto foi construído a partir da participação dos próprios moradores. Antes do início das pinturas, a comunidade participou de encontros de escuta, acompanhou o desenvolvimento das artes e aprovou o conceito da intervenção, pensada para refletir a identidade cultural e os desejos da região.
O principal resultado é um grande mural que integra a quadra esportiva, considerada um dos principais pontos de encontro do bairro, a cerca de 100 residências, formando uma única obra de arte urbana. Inspirada nas cores, na cultura e na identidade do Recife, a intervenção está entre as maiores realizadas em áreas habitadas no Brasil.
Além da conexão com a cidade, a escolha do Recife também está relacionada à presença da Suvinil na região. A empresa mantém uma fábrica em Jaboatão dos Guararapes e desenvolveu a iniciativa como parte de sua estratégia de responsabilidade socioambiental.
“Para a Suvinil, estar em Recife vai muito além de realizar uma ação pontual. Temos uma relação histórica com a região, por meio da nossa fábrica em Jaboatão dos Guararapes e acreditamos que Cor Muda Tudo quando gera transformação real na vida das pessoas. Encontramos no Movimento União BR um parceiro que já atua no território, conhece a comunidade e compartilha da nossa visão de construir legados”, afirma Renato Firmiano, diretor de marketing sênior da Suvinil.
Além do mural, o projeto contemplou a revitalização completa da quadra esportiva, melhorias no entorno, instalação de uma academia ao ar livre, construção de um novo parque infantil e criação de áreas de convivência.
A concepção da iniciativa é da agência BeHumble.
“A BeHumble nasceu para fazer exatamente isso: conectar cultura, território e marca de um jeito que deixa algo real para trás. Ver a Suvinil usando a cor como ferramenta de pertencimento, em uma comunidade construída a partir da escuta e da participação coletiva, é a prova de que a ideia certa, nas mãos certas, transforma. É para isso que a gente existe”, afirma Eduardo Cabral, CEO da agência.
A entrega da quadra ocorreu no último fim de semana, durante a tradicional Copinha Vasco da Gama. Realizado há mais de duas décadas, o torneio não aconteceu na edição anterior devido às condições do espaço. Com a revitalização concluída, a competição voltou a reunir oito equipes da região em um evento voltado à comunidade.
A iniciativa também inclui um eixo educacional. Em parceria com o programa Voltando à Escola, coordenado pelo artista plástico e grafiteiro Ricardo Célio, a Suvinil e o Movimento União BR promoveram ações para aproximar arte, cidadania e ambiente escolar.
Na Escola Estadual Gilberto Freyre, dez artistas do Recife e da própria comunidade foram convidados a produzir murais em espaços escolhidos pelos estudantes. Antes da execução das obras, os alunos participaram de oficinas de arte urbana, atividades de cocriação e rodas de conversa para indicar os locais da escola que gostariam de transformar por meio das intervenções.
Os espaços passaram por revitalização e receberão os murais entre os dias 14/7 e 17/7, quando ocorrerá a entrega oficial da escola.
“Além de trazer arte e beleza para a comunidade, este é um trabalho de transformação coletiva, elaborado junto com os moradores da Vasco da Gama e aprovado por eles. Existe escuta, participação e envolvimento das lideranças locais em todas as etapas, porque acreditamos que soluções duradouras são construídas em parceria com quem vive e conhece a realidade da comunidade”, afirma Marcella Balthar, cofundadora do Movimento União BR.
Durante a execução do projeto, os moradores também contaram com a Casa Suvinil, espaço criado para receber cursos, workshops, palestras e outras atividades voltadas ao desenvolvimento da comunidade.
Os artistas
A criação do mural principal ficou a cargo dos artistas pernambucanos Marquinhos ATG e Tati Naara.
Grafiteiro, muralista, fotógrafo e arte-educador, Marquinhos ATG desenvolve projetos voltados à transformação social desde os anos 2000.
“A arte me encontrou e eu apenas fui aceitando. Depois de muito tempo pintando nas ruas, entendi que ela é uma ferramenta social e de transformação. A arte já tinha transformado a minha vida há muito tempo, e eu ainda não sabia. Agora, quero retribuir tudo o que a vida me proporcionou através dela. Participar de uma iniciativa como essa, ao lado da Suvinil e do Movimento União BR, mostra como podemos ir além da estética e transformar a arte em uma ferramenta de transformação coletiva”, afirma o artista.
Integrante do Movimento Hip Hop há 15 anos, Tati Naara desenvolve oficinas de grafite e projetos voltados ao fortalecimento de mulheres e da população LGBTQIAPN+. Deficiente monocular, encontrou na arte um espaço de pertencimento e expressão.
“Entrei no grafite para que as pessoas me enxergassem sem precisar me ver. Porque eu tenho uma deficiência visual e isso era um problema para mim. Comecei na arte com o intuito de me descobrir”, conta a artista. “Estar nessa ação da Suvinil e do Movimento União BR, que tem todo esse propósito e abraça os moradores com tanto cuidado, para mim é um presente.”
Ficha técnica
- Anunciante: Suvinil
- Título: Botar a cor pra jogo muda tudo – Mural Habitado
- Marketing Suvinil
- CMO: Renato Firmiano
- Gerente Sênior de Marketing – Romeu Escolastico Neto
- Gerente de Marketing: Rebeca Petrilli
- Especialistas de Marketing: Anna Clara Moreno, Ana Beatriz Rodrigues, Emily Santos e William Gibini.
- Gerente de Comunicação Corporativa e Sustentabilidade – Andrea Mitsiko Ferreira
- Consultora Comunicação Corporativa – Julia Paglerani Monteiro de Andrade
- CEO: Eduardo Cabral
- CCO: João Lovise
- Criação: Brunna Pekny e Will Marinho
- PMO: Laura Coelho
- Planejamento: Henrique Kuniyosi
- Social: Vinícius Nóbrega e Luiz Guilherme Martins
- Direção Executiva: Tati Medeiros
- Direção Estratégica: Matias Lovro
- Equipe Audiovisual
- Produtora Audiovisual: Maria Rocha
- Direção geral de cena: Tati Medeiros e Matias Lovro
- Diretor de fotografia: João Albares
- Operadores de câmera: Emerson Moraes, Lucas Marçal, Pedro GIF, João Alberes, Cauã Sampaio
- Assistente de câmera: João Victor
- Operador de Som: Ibanez Sweresig, Matheus Gomes
- Foto Still: Pedro Gonçalves, Helder Santana
- Imagem Aérea: Thiago Tenório, João Alberes, KR drones
- Direção Pós-produção: Matias Lovro
- Coordenadora Pós-produção: Andrea Ramos
- Edição e finalização: Fernando Ruiz, Thiago Giovanny, Kenui Sena.
- Color Grading: Regina Mimi
- Motion Graphic: Henrique Oliveira
- Produtora de áudio: Olivier Dherte
- Produção Trilha Sonora – Zegon (Tropkillaz)
- Produção de conteúdo – Insigne Pro
- Diretor Geral: Lucas Cassiel
- Diretor de fotografia: Cauã Sampaio
- Storymaker: Beatriz Cavalcante
- Direção pós-produção: Thiago Giovanny
- Edição e finalização: Kenui Sena
- Direção e intervenção artística: Marquinho ATG e Tati Naara
- Parceiros: Movimento União BR, Expresso Pintura e Oásis Tintas
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