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Estudante de Produção Multimídia na Unisul desenvolve game promocional
27 de Novembro de 2012

Estudante de Produção Multimídia na Unisul desenvolve game promocional

O acadêmico Janderson Bittencourt dos Santos lançou um desafio a si mesmo: desenvolver um produto digital do início ao fim e que contemplasse todas as nuances do curso de Multimídia Digital. A intenção era permear entre as fases de planejamento, gestão de projeto, programação, arte, edição de vídeo, edição de áudio, animação. Entrar no complexo universo dos jogos foi o impulso final para iniciar os trabalhos. A ideia deu origem a um “advergame”, um jogo promocional, e também ao produto fictício promovido, o JPower, uma bebida energética.

Experiência para enfrentar o desafio não faltou. Janderson está no mercado da publicidade há 12 anos, onde já exerceu diversas funções como ilustrador, webdesigner e diretor de arte. Conhecimentos que possibilitaram a efetiva criação do jogo desde o pontapé inicial. “Tive que criar todo o conceito original do jogo, passando pela criação da identidade visual do energético fictício, do visual dos personagens, do cenário, da interatividade, o melhor jeito de passar a mensagem do produto sem parecer chato na propaganda, os detalhes técnicos da engine (motor gráfico) usada, a programação, etc. Tudo isso com uma data final de entrega do protótipo que, felizmente, foi cumprida”, afirma o aluno.

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O “advergame” de Janderson narra a história de um grupo de turistas que encontra no Acre uma sociedade perdida, morta há séculos. Ao desenterrar um artefato místico, um rei ancestral aparece e sequestra o grupo, deixando Jack, um arqueólogo, para resgatá-los. Aí começa a aventura, turbinada com muito energético. Mas o jogo nasceu com objetivos maiores do que “ser jogado”. No caso do “advergame” de Janderson, promover a marca do energético fictício, a JPower, foi o foco principal. “O jogo criado foi pensado para ser um modo de entreter e fixar uma marca. Como há a necessidade de uma interatividade por parte de quem joga, cria-se uma atenção maior na mídia, o que a torna uma fonte fortemente ativa da mensagem passada”, afirma ele.

O mercado de games e entretenimento digital está em constante expansão. No Brasil, já movimenta quase 1 bilhão de reais por ano. Atualmente, as redes sociais são a principal fonte de games, além dos consoles tradicionais. Também foi pensando no mercado, e na qualificação profissional, que o aluno desenvolveu o projeto. “Desde o princípio, pensei o jogo como uma peça de portfolio altamente profissional e que alguma empresa de bebidas energéticas se interessasse em comprá-lo. Assim, concluiria uma trajetória de aprendizado (o curso da UnisulVirtual) até o objetivo final, tornando-me um profissional com uma base de conhecimento sólido na área”, diz Janderson.

Entre gráficos, tabelas, programação e conteúdos multimídia, o acadêmico ainda precisou escrever e defender a monografia, que recebeu nota máxima. O aluno é mais um que usufruiu de um ensino com qualidade e em horários flexíveis. “O curso foi feito em todos os momentos livres: no começo da manhã, à noite e finais de semana. Foi natural estudar nesses horários, pois sempre fui autodidata, e quem quer trabalhar nessa área de multimídia, deve estar sempre atento às novidades e nunca deixar de aprender coisas novas”, salienta o graduando.

A orientadora do TCC foi a professora Isabel Oliveira. Segundo ela, o perfil profissional apresentado por Janderson, que domina habilidades em áreas distintas, é raro e muito requisitado por empresas do gênero. Isto porque, a integração do profissional com a equipe é facilitada devido ao conhecimento multidisciplinar. “O trabalho do Janderson é bem relevante para o curso de Multimídia Digital (agora denominado Produção Multimídia). São poucos games que chegam a ser desenvolvidos, pela complexidade de produção e por existirem diversas áreas para opção do aluno: vídeos, animações, programas de tv, comerciais, videoclipes, websites e, claro, videogames”, afirma a orientadora.

As duas primeiras fases do jogo criado por Janderson já podem ser jogadas. Confira aqui  como ficou o trabalho final. O mercado de trabalho é ascendente, já que novas tecnologias e mídias digitais são constantemente inseridas no mercado e no cotidiano dos consumidores. Coordenado pelo professor Charles Cesconetto, o curso de Produção Multimídia da UnisulVirtual é uma opção de graduação com inscrições abertas até o dia 30 de novembro.

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