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NacionalVOX cria e desenvolve o novo site Biologia Total com ensino através de gamification
28 de Abril de 2015

NacionalVOX cria e desenvolve o novo site Biologia Total com ensino através de gamification

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NacionalVOX – Agência Digital foi responsável pela criação e desenvolvimento do novo site Biologia Total, com destaque para o “gamification” aplicado ao processo de aprendizagem dos alunos. 

Uma pesquisa mostrou que 59% das pessoas jogam videogames e, ao contrário do que muitos pensam, 48% dos jogadores são mulheres.

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Empresas inovadoras estão aplicando as técnicas que fazem esses jogos que agradam a tanta gente.

“Gamification” é como se chama a prática de colocar elementos dos games nos negócios, na educação, na saúde, no marketing e em outras áreas. A ideia básica é pegar elementos dos jogos, como fases, conquistas, pontos e rankings, e misturá-los com atividades a serem cumpridas.

A maioria dos casos de sucesso de “gamification” foram voltados para o marketing: por exemplo, um canal de TV dos EUA aumentou sua quantidade de assinantes colocando jogos online para os fãs dos programas que eles exibem. Tem também o caso de um aplicativo de ensino de línguas que hoje tem mais de 60 milhões de usuários registrados.

Atualmente, muitas empresas utilizam essas ferramentas para motivar os empregados ou promover um estilo de vida saudável, por exemplo. Por isso o novo site do Biologia Total foi atrás do que é mais inovador no ensino na atualidade. Faz com que os alunos se desafiem a melhorar durante a evolução de seus cursos, colocando elementos dos games ao longo do processo de aprendizagem, como forma de estimular os estudos e permitir que eles realmente sintam o quanto estão aprendendo naquela determinada matéria. E tudo isso sem sair de casa!

Misturar elementos dos jogos ao ensino pode ativar áreas do nosso subconsciente, como a capacidade de resolver problemas, encarar desafios e colaborar com outros. E também acabam ajudando os alunos nos estudos, porque dão mais segurança na hora de aprender. Afinal de contas, por que não tentar algo novo quando você sabe que, mesmo que falhe, terá outra “vida”?

A ideia básica do “gamification” é a motivação através das recompensas: você ganha pontos, vira líder do ranking, leva alguns prêmios e, se acabar, pode começar de novo. O importante é ter em mente que o “gamification” está aí para ajudar as pessoas a terem um melhor desempenho, seja estudando para passar no vestibular ou para conseguir um promoção no trabalho. Em um bom jogo, a quantidade de pontos e seu lugar no ranking não são o que realmente importa: o verdadeiro prêmio é a jornada, a concretização do objetivo final.

Para conferir o site Biologia Total, clique aqui.

Confira o vídeo explicativo:

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