
O Stun Game Index 2025 é o primeiro índice científico brasileiro do ecossistema games. Desenvolvido pela consultoria de inteligência territorial DashCity em parceria com o Stun Game Festival, o ranking usa 35 fontes públicas verificáveis e não utiliza dados sintéticos – o índice é completamente auditável e pronto para peer‑review.
Alex Lima, Co-fundador da DashCity, reforça o caráter científico da análise. “O Stun Game Index é a materialização da nossa missão na DashCity: transformar dados dispersos em direções de futuro. Ao aplicar uma metodologia científica multidimensional, não estamos apenas criando um ranking; estamos gerando consciência territorial sobre um dos mercados mais vibrantes do mundo. O pódio de Florianópolis, por exemplo, valida dados que já tínhamos sobre a força do seu ecossistema de desenvolvimento local.”
Metodologia auditável
O estudo foi realizado com dados analisados de 100 cidades brasileiras e mais de 600 estúdios, gerando um panorama inédito do mercado de games no país.
O índice adota uma metodologia multidimensional inspirada em padrões da ITU/WIPO para índices compostos. São cinco dimensões principais, cada uma com peso diferente na nota final e com indicadores específicos:
. Ecossistema de desenvolvimento (30 %) – mede a concentração de estúdios e o crescimento do setor; seus indicadores incluem o número de estúdios mapeados pela ABRAGAMES, densidade de estúdios por população e o crescimento histórico entre 2014–2023.
. Políticas públicas e marcos legais (25 %) – avalia legislação específica de games/eSports, investimento público documentado e estrutura institucional de cada município.
. Eventos e competições (20 %) – considera a realização de eventos nacionais/internacionais, o público participante e a periodicidade das competições.
. Educação e capacitação (15 %) – analisa instituições de ensino especializadas, diversidade de cursos e programas específicos ativos.
. Ecossistema eSports (10 %) – mede a presença de times profissionais, infraestrutura de arenas e competições regionais ou nacionais.
A pontuação final (0–100) resulta de uma média ponderada dessas dimensões, usando a fórmula SGI 2.0 = Σ (Dimensão × Peso). Apenas uma cidade atingiu a categoria S‑Tier (mais de 90 pontos), enquanto outras foram classificadas como A‑Tier, B‑Tier e C‑Tier, conforme a faixa de pontuação.
As cidades mais gamers do Brasil
A seguir, um resumo das dez cidades mais bem colocadas no Stun Game Index 2025. O ranking apresenta a pontuação, o estado, a categoria (tier) e um breve destaque de cada município, conforme descrito no site oficial.
| Posição | Cidade | Estado | Pontuação | Tier | Destaque curto |
|---|---|---|---|---|---|
| 1o | São Paulo | SP | 95,9 | S‑Tier | Maior concentração de estúdios, eventos e público gamer do país. |
| 2o | Rio de Janeiro | RJ | 83,5 | A‑Tier | Destaque em streaming, criadores de conteúdo e eventos culturais. |
| 3o | Florianópolis | SC | 82,5 | A‑Tier | Capital gamer per capita; polo tech inovador e sede do Stun Game Festival. |
| 4o | Porto Alegre | RS | 76,0 | A‑Tier | Forte tradição tech e comunidade gamer ativa. |
| 5o | Curitiba | PR | 74,0 | A‑Tier | Cidade planejada com potencial gaming equilibrado em todas as dimensões. |
| 6o | Brasília | DF | 70,0 | A‑Tier | Melhor infraestrutura digital do país e capital com influência regulatória. |
| 7o | João Pessoa | PB | 68,6 | B‑Tier | Líder do Nordeste em eficiência per capita; boa infraestrutura. |
| 8o | Belo Horizonte | MG | 61,4 | B‑Tier | Tradição universitária e base educacional voltada à tecnologia. |
| 9o | Recife | PE | 57,0 | B‑Tier | Ecossistema de inovação do Porto Digital; destaque no Nordeste. |
| 10o | Salvador | BA | 51,3 | B‑Tier | Maior cidade do Nordeste com base jovem e crescimento em jogos mobile. |
O estudo completo, com o ranking das 100 cidades e a metodologia detalhada, pode ser acessado gratuitamente no site oficial do projeto: https://index.stun.games/
