11/03/08
Estudantes têm até o dia 30 de abril para se inscreverem na competição
Desde essa segunda-feira (10) até o dia 30 de abril, estudantes universitários do Brasil inteiro poderão se inscrever e formar suas equipes para participar do Desafio Sebrae 2008. As inscrições devem ser feitas pelo site do Desafio (www.desafio.sebrae.com.br). Jogado em etapas virtuais e presenciais, o jogo leva ao estudante experiências sobre a gestão de uma empresa e estimula o empreendedorismo. Em 2008, os competidores irão dirigir uma empresa virtual do setor de calçados femininos.
Divulgação utiliza o Le Parkour
O tema da publicidade da competição este ano será ???Para uns obstáculo, para você trampolim – com conhecimento o universitário vira empreendedor???. A estratégia de divulgação do Desafio Sebrae utiliza o Le Parkour, modalidade esportiva de origem francesa em que os participantes realizam performances de acrobacia em objetos urbanos como corrimões, pontos de ônibus e muros.
A intenção da analogia entre o jogo virtual e o Le Parkour é mostrar ao universitário que o Desafio Sebrae pode ajudá-lo a superar obstáculos e a encontrar oportunidades no mercado profissional.
No dia 15 de março, terá início na TV a campanha de marketing do Desafio Sebrae. A Instituição produziu 968 mil filipetas e 63 mil cartazes. O material será distribuído principalmente nas universidades, para divulgar a competição entre os jovens. A campanha também traz spots para rádio e anúncio na mídia impressa.
Em 2007, 86 mil pessoas se inscreveram
Além do material produzido pelo Sebrae Nacional, os estados promovem ações para atrair cada vez mais universitários à competição. Em 2007, cerca de 86 mil pessoas se inscreveram no jogo. ???Esperamos, pelo menos, a mesma quantidade de inscritos do ano passado???, afirma o coordenador geral do Desafio, Ricardo Garcia.
