Disponível de forma gratuita na plataforma do Lions Live 2021, o talk The Expert Guide to Immersive Content (O guia especializado para conteúdo imersivo), apresentado por Peter Moore, vice-presidente sênior de esportes e entretenimento ao vivo da Unity.
Em seu Guia do especialista, Peter Moore compartilha os principais insights do consumidor que ele aprimorou em momentos inovadores de uma carreira que abrange Sega, Xbox, Electronic Arts e Liverpool Football Club. Peter revela as realidades do universo em que vivemos hoje e fornece suas dicas para a próxima grande mudança em experiências imersivas.
Peter começa o vídeo prometendo compartilhar suas 5 dicas para o sucesso e como criar conteúdo realmente imersivo. Com anos de experiência e passagem por grandes empresas do ramo da tecnologia e entretenimento, Peter afirma que em seus inícios na Sega, era o começo da era da internet. Nesta época o desafio era encontrar novas oportunidades para os jogos usando conexões discadas e modems de 56k. Ele afirma ter lançado assim a primeira plataforma para gamers, usando o Dreamcast.
Peter continua falando de sua experiência seguinte, na Microsoft, para o lançamento do Xbox 360 junto ao Xbox Live, onde as conexões discadas foram descartadas. Hoje a plataforma conta com mais de 100 milhões de usuários.
Em seguida ele aborda sua experiência na EA onde ele pôde unir exporte tradicionais e esportes virtuais. Ele afirma que ao entrar na EA, os consumidores viam a marca como uma corporação distante, como se houvesse uma grande parede os separando. Seu desafio desta vez foi colocar um rosto na EA, conectando-a com seu público. Para isso ele usou as redes sociais, e decidiu comunicar e vender diretamente aos consumidores.
Peter passa em seguida a sua experiência como CCO do Liverpool Football Club. No Liverpool, seu desafio foi conectar torcedores de todo mundo, solidificando e aproximando a comunidade.
Hoje na Unity, sua tarefa é permitir que os consumidores possam se conectar e se engajar com os esportes através de ferramentas 3d. Ele explica que no mundo dos exportes ainda são usadas ferramentas 2d para solucionar problemas em 3d.
Peter explica que por todas as empresas por onde ele passou, sua tarefa principal foi aumentar a interatividade e a conectividade do público. Ele demonstra o que será o futuro das transmissões de esporte, onde toda a ação será transformada em 3D, permitindo que o espectador a veja em qualquer ângulo que quiser.
E finalmente, ele revela as 5 dicas que são:
1. Abrace a tecnologia que ajudará a expandir sua audiência, incluindo oportunidades disruptivas.
2. Pense nos consumidores de maneira global, não somente local.
3. Procure por oportunidades para colocar um rosto em seu produto.
4. Encontre novas maneiras para trazer alegria nas vidas das pessoas com interatividade e conectividade.
5. Pense em todas as maneiras que a tecnologia imersiva pode entregar uma experiência pessoal para o utilizador final. E faça as pessoas se conectarem mais a sua marca.


