A realidade virtual, aos poucos se aproxima do cotiadiano das pessoas. Muito se tem estudado e os avanços são consideráveis. A Microsoft, por exemplo, apresentou recentemente uma tecnologia que utiliza uma superfície plana e outra mutável, que transmite respostas táteis conforme o usuário encosta nos objetos virtuais.
O NormalTouch e o TextureTouch são tecnologias que simulam esse toque, variando coisas como pressão, tilt e intensidade das respostas na superfície em que o dedo encosta. Essa variação, por sua vez, cria a impressão de bordas, profundidade e texturas.
Com isso, são abertas diversas possibilidades para o aprimoramento da realidade virtual. Empresas como Oculus e Valve possuem seus próprios controles, mas nenhum deles possui tecnologia tão avançada na questão tátil. Obviamente como ainda é um projeto em protótipo não há previsões para vendas ou mesmo disponibilidade para o público.
Veja abaixo o vídeo que explica o funcionamento da tecnologia: